
Es ist wieder so weit: Wir haben ein umfangreiches Update für euch vorbereitet! Wie gewohnt erwartet euch eine frische Rotation an Minispielen sowie neue und überarbeitete Maps. Dieses Mal legen wir sogar noch einen drauf und bringen gleich zwei brandneue Minispiele ins Spiel, die einige von euch bereits als Prototyp auf der Gamescom in Köln antesten konnten.
Wir haben uns dazu entschieden, teambasierte Minispiele in MC Party von Grund auf zu überarbeiten. Zuvor hat man in Minispielen wie Walls zwar als Team gespielt, am Ende zählte jedoch trotzdem nur die individuelle Leistung der einzelnen Spieler. Das machen wir jetzt deutlich einfacher und fairer: Ab sofort gewinnt das gesamte Team! Damit lohnt es sich endlich, wirklich zusammenzuhalten, ohne dass Konkurrenz im eigenen Team entsteht. Diese Änderung wirkt sich vorerst auf Walls und das neue Paintball aus, eröffnet uns künftig aber viele neue Möglichkeiten bei der Gestaltung teambasierter Minispiele.
Erinnert ihr euch noch an Paintball? Wir hatten es vor einiger Zeit still und heimlich entfernt, doch jetzt feiert es sein großes Comeback! Wir haben den Modus von Grund auf neu gedacht: Euer Ziel ist es, so viel Fläche wie möglich mit eurer Teamfarbe einzufärben. Das Team, das am Ende den größten Teil der Map kontrolliert, holt sich den Sieg. Um dem Spielprinzip die nötige Tiefe zu verleihen, erwarten euch einige neue Mechaniken und Power-ups, die für taktische Duelle und jede Menge Action sorgen.

Euer bunter Schleim ist gleichzeitig eure Munition und damit limitiert. Nachladen könnt ihr euren Schleim erst, sobald eure Farbleiste komplett leer ist, indem ihr gedrückt haltet. Geht also sparsam mit eurer Farbe um, damit euch mitten im Gefecht nicht plötzlich der Schleim ausgeht!
Treffer und Eliminierungen gegnerischer Spieler zahlen sich gleich doppelt aus: Sie verlangsamen nicht nur das gegnerische Team, sondern laden auch eure Spezialfähigkeit auf. Ist die Leiste voll, verfallt ihr für kurze Zeit in den absoluten Schleimwahn! Ihr lauft schneller, schießt rasanter, heilt euch und färbt zusätzlich automatisch den Boden um euch herum ein. Damit beansprucht ihr im Handumdrehen riesige Flächen für euer Team. Aber seid vorsichtig: Werdet ihr eliminiert, verliert ihr die Hälfte eurer hart erkämpften Ultimate-Ladung!

Mit Harvest Hustle hält ein brandneues Minispiel Einzug, das es in dieser Form noch nie gab! Hier dreht sich alles um clevere Logistik, Tempo und vorausschauendes Handeln.
Eure Aufgabe ist es, drei verschiedene Maschinen gleichzeitig in Betrieb zu halten und sie kontinuierlich mit den passenden Rohstoffen zu füttern. Diese Ressourcen liegen überall auf dem Spielfeld verteilt und müssen von euch eingesammelt und rechtzeitig abgeliefert werden. Sobald eine Maschine die benötigten Ressourcen hat, beginnt sie mit der Fertigung des Gegenstands, welcher euch Punkte einbringt. Wer am Ende der Runde die meisten Punkte durch eine möglichst reibungslose Produktion erwirtschaftet hat, sichert sich den Sieg!

Dabei kommt es nicht nur darauf an, strategisch abzuwägen, welche Gegenstände gerade am schnellsten Punkte bringen, sondern es ist auch wichtig möglichst effiziente Laufwege zu wählen. Prägt euch die Rohstoffe gut ein, plant eure Routen im Voraus und priorisiert immer genau das Material, auf das eure Maschinen gerade warten. Da jeder Produktionszyklus wertvolle Zeit kostet und Stillstand Punkte verschenkt, zählt buchstäblich jede Sekunde!
Walls wurde zwar schon immer in vier Teams gespielt, die bisherige Auswertung war jedoch unnötig kompliziert: Gewonnen hatte zwar das letzte überlebende Team, die Platzierungen der Top 3 wurden danach allerdings anhand der individuellen Eliminierungen innerhalb des Teams aufgeteilt. Damit ist jetzt Schluss, denn ab sofort gewinnt geschlossen das komplette Team!

Euer neues Ziel lautet nicht mehr, einfach nur möglichst lange zu überleben, sondern als Einheit das meiste Gold zu sammeln. Auf jeder Teamseite findet ihr dazu Goldvorkommen, die ihr abbauen könnt. Das mühsame Farmen und Craften von Ausrüstung am Anfang fällt durch automatisches Start-Equipment komplett weg, wodurch auch die Vorbereitungsphase deutlich kürzer ausfällt.
Sobald die Wände fallen, geht es ums Ganze: Wer stirbt, verliert die Hälfte seines Goldes an den Gegner und respawnt in der Basis. Versucht das eigene Gold zu sichern und möglichst viel gegnerisches Gold zu erbeuten. Um das Geschehen noch dynamischer zu gestalten, kann das Gold nach einiger Zeit respawnen. Es lohnt sich also definitiv, das Risiko einzugehen, die Deckung zu verlassen und um die Vorherrschaft zu kämpfen.
Schafft ihr es, als Team zusammen zu halten und euren Schatz bis zum Ende zu verteidigen?
Durch die beiden neuen Minispiele, haben wir uns dazu entschieden einige Minispiele aus der Rotation zu entfernen:
Mit der nächsten Rotation dürft ihr auch wieder damit rechnen, dass ein paar Klassiker zurückkehren.
Hinzugefügt wurden:
Entfernt wurden:
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