
Nach unserem großen Münz-Update letztes Jahr ist es etwas ruhig um Minecraft Party geworden, deutlich zu ruhig und dafür möchten wir uns entschuldigen. Doch diese Ruhe möchten wir endlich durchbrechen! Wir präsentieren euch hiermit eine frische Rotation mit spannenden neuen Maps, einem neuen Minispiel, zahlreichen neuen Powerups und vielen kleinen Änderungen.
In Blitzmerker müsst ihr euch ein Bauwerk genau einprägen und es anschließend so schnell und genau wie möglich aus dem Gedächtnis nachbauen. Dafür habt ihr zunächst 10 Sekunden Zeit, um euch das Bauwerk anzusehen. Danach verschwindet die Vorlage und ihr müsst versuchen, sie möglichst fehlerfrei innerhalb von 30 Sekunden zu rekonstruieren. Sobald ihr fertig seid, könnt ihr mit einem Schlag auf den roten Knopf eure Zeit stoppen.

Die Spieler mit den wenigsten Fehlern und der schnellsten Bauzeit erhalten die meisten Punkte. Nach insgesamt drei Bauwerken gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Zum Release erwarten euch bereits über 50 verschiedene Bauwerke, die ihr euch einprägen und nachbauen müsst.
Tipp: Achtet genau auf den Boden – dort sind oft kleine Hinweise versteckt, an denen ihr euch beim Nachbauen orientieren könnt.
Wer erinnert sich noch an das von allen (haha) geliebte Minispiel Deathcube? Mit Höllenschacht kehrt dieses Spielprinzip nun in neuer Form zurück! Statt aus einem Würfel aus Wolle müsst ihr diesmal aus einem Vulkanschacht bis an die Oberfläche entkommen. Von unten steigt langsam Lava auf, die euch sofort ausscheiden lässt. Ihr dürft euch also nicht zu viel Zeit lassen und solltet Abstürze möglichst vermeiden, sonst ist die Runde schneller vorbei als gedacht.

Als Hilfsmittel stehen euch neben Ziegelsteinen zum Bauen nun auch eine Spitzhacke zur Verfügung, mit der ihr Blöcke abbauen könnt. Mit etwas Geschick könnt ihr abgebaute Blöcke sogar wieder auffangen und erneut als Baumaterial verwenden.
Gewonnen hat, wer als Erster die Oberfläche erreicht. Sollten alle Spieler von der Lava eingeholt werden, gewinnt stattdessen der Spieler, der es am weitesten nach oben geschafft hat.
Die Auswahl an Powerups in unseren Minispielen wurde deutlich erweitert. Für noch mehr Abwechslung werden wir in zukünftigen Rotationen auch mit Powerups experimentieren und die Auswahl der Powerups immer mal wieder anpassen. Künftig könnt ihr außerdem in den Minispielen mehrere Powerups sammeln - bisher war das nur in Spleef möglich. Außerdem können Powerups nicht mehr durch Projektiltreffer eingeholt werden.
Auch bestehende Powerups haben ein optisches und thematisches Update bekommen: Aus "Letzte Chance" ist der Hühner-Gleiter geworden, das euch sanft und kontrolliert nach unten gleiten lässt. Die Geschwindigkeitsschuhe stechen nun optisch besser hervor und aus dem Sprung-Schub wurden die Raketenstiefel, die euch zwar höher springen lassen, dafür aber nach fünf Sprüngen ihre Haltbarkeit verlieren und zerbrechen.

Neben den überarbeiteten Powerups wurden auch mehrere brandneue Powerups hinzugefügt und auf verschiedene Minispiele verteilt. Sie sorgen für neue taktische Möglichkeiten und bringen zusätzliche Dynamik in die Runden.
In folgenden Minispielen wurde die Powerups angepasst:
Heißer Boden
Heiße Kartoffel
Spleef
Einer im Köcher
Buntes Chaos
In Pferderennen gab es bisher keine Powerups – das ändert sich mit diesem Update. Ab sofort stehen euch verschiedene Hilfsmittel zur Verfügung, mit denen ihr eure Gegner ausbremsen oder euch selbst einen Vorteil verschaffen könnt.

In Sammelwahn könnt ihr ab sofort Schaden erhalten und müsst euch auch auf Monster gefasst machen, die euch angreifen können. Wenn ihr sterbt, behaltet ihr eure gesammelten Items und spawnt wieder am Startpunkt. Dazu gibt es nun eine kleine Chance, dass Sammelwahn nachts stattfindet. In diesem Fall können Monster auch an der Oberfläche auftauchen und euch überraschen.
Das Startequipment wurde ebenfalls überarbeitet: Ihr bekommt nun eine verbesserte Lederrüstung, ein Schwert und eine besondere Oberflächen-Enderperle, mit der ihr jederzeit aus tiefen Minen an die Oberfläche teleportieren könnt. Die Perle hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden, weshalb ihr sie gut überlegen einsetzen solltet.
Und noch eine kleine Änderung: Die Anzeige am ende der Runde über die gesammelten Gegenstände des Siegers wurde überarbeitet und ist jetzt verständlicher.
Hinzugefügt wurden:
Entfernt wurden:

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