Die erste Skyblock Expansion

Die erste Skyblock Expansion

update
2. August 2026
Endlich ist es so weit: Wir erweitern den Inselmarkt! Freut euch auf neue Level, neue Händler und brandneue Handelsangebote. Darüber hinaus könnt ihr an neue Maschinen und Spawner gelangen, um eure Insel auf das nächste Level zu bringen.

Nachdem die große Überarbeitung von Skyblock nun fast schon ein Jahr her ist und sich das neue System des Inselmarkts erfolgreich etabliert hat, freuen wir uns, euch das erste große Update für Skyblock vorstellen zu dürfen.

 

Neben neuen Spielinhalten erweitern wir zum ersten Mal auch unseren Inselmarkt mit neuen Leveln und damit auch zusätzlichen Lagerkapazitäten. Das Update bringt außerdem eine Reihe neuer Ressourcen und Handelsangebote mit sich. Wir greifen beispielsweise das Fishing-System auf und ergänzen das Handelsangebot um Ressourcen, die es zwar in Skyblock bereits gibt, die bisher jedoch noch keinen Platz am Inselmarkt gefunden hatten.

Erweiterung des Inselmarkts

Stürzt euch in den Grind und schaltet 10 neue Inselmarkt-Stufen frei! Damit erhöht sich die neue Maximal-Stufe auf 40. Schaltet die zusätzlichen Stufen frei, um euren Umsatz zu steigern und vor allem zusätzliche Lagerkapazitäten freizuschalten. Ein größeres Lager werdet ihr aufgrund der vielen neuen Ressourcen und dem Handel in Abwesenheit definitiv brauchen, um das Maximum aus eurem Inselmarkt herauszuholen.

 

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Offline-Betrieb

Der Inselmarkt arbeitet ab sofort auch dann fleißig weiter, wenn eure Insel gar nicht geladen ist! Sobald ihr die entsprechenden Verkäufer an eurem Markt freigeschaltet habt, läuft der Handel ganz automatisch weiter. Voraussetzung ist lediglich, dass sich genügend Nachschub in eurem Inselmarkt-Lager befindet. Egal ob ihr auf anderen Inseln unterwegs seid, Minispiele zockt oder draußen in der Sonne ein Kaltgetränk genießt: Eure Händler verkaufen brav weiter, während ihr offline seid oder was anderes macht.

Über 20 neue Handelsangebote

Einige der bestehenden Händler und dessen Handelsangebote wurden grundlegend überarbeitet und erweitert. Hier einige der größten Änderungen im Überblick.

  • Der Fischer verlangt nun nach verschiedenen spezifischen Fischen. Darunter befinden sich auch die zahlreichen besondere Fische und seltene Schimmernde Fische, die teilweise spezielle Köder erfordern.
  • Der Monsterjäger verlangt ab sofort auch Enderperlen, Schleimbälle, sowie Pfeile.
  • Beim Züchter lassen sich nun Kaninchen-Drops, spezielle Wollfarben, spezielle Kerzenfarben, Schildkröten-Eier und Sniffer-Eier abgeben.
  • Der Holzfäller nimmt nicht mehr nur beliebige Holzstämme entgegen, sondern fordert auch spezifische Holzarten.
  • Beim Farmer könnt ihr ab sofort auch Sniffer-Pflanzen verkaufen.
  • Der Kaktushändler hat sein Sortiment um Kaktusblüten erweitert.
  • Der Minenarbeiter nimmt auch Amethystscherben entgegen.
  • Der Höllenerkunder kauft euch zusätzlich Glowstone-Staub ab.

Neue Händler

Mit den neuen Markt-Leveln halten auch drei zusätzliche Dorfbewohner Einzug an eurem Inselmarkt:

 

Die Meerjungfrau

Da sich der Fischer ab sofort ausschließlich auf das umfangreiche Angebot von Fischen konzentriert, übernimmt die Meerjungfrau alle übrigen Unterwasser-Ressourcen. Bei ihr könnt ihr Items wie Seetang, Seegurken, Prismarin oder Nautilus-Schalen zu Geld machen. Außerdem ist sie ganz heiß auf die glitzernden Perlen, die bisher nur als Tauschwährung beim Fischhändler genutzt werden konnte. 

 

Der Tierzüchter

Der Tierzüchter ist euer neuer Abnehmer für alles rund um eure Tiere. Er kauft euch sämtliche Erzeugnisse ab, die auf eurer Insel entstehen, egal ob Fleisch, Eier, Wolle, Leder oder Milch. Ihr werdet den Tierzüchter in Zukunft also sicherlich öfter bei euch am Inselmarkt antreffen!

 

Der Tüftler

Ein seltener Gast an eurem Inselmarkt. Er benötigt gewaltige Mengen an technischen Baumaterialien wie Redstone oder Kupfer, um neue Maschinen zu entwickeln. Doch das Warten und Sammeln lohnt sich: Mit jedem Handel, hinterlässt er euch eine wertvolle Maschinentruhe. Damit ist er die einfachste Möglichkeit, an neue Maschinen zu gelangen, ohne dafür Rubine auszugeben oder sie von anderen Spielern abkaufen zu müssen.

Endlich mehr Maschinen

Mit der Erntemaschine gab es bereits vor einiger Zeit die erste Maschine auf Skyblock. Daran knüpfen wir nun endlich an und bringen drei brandneue Maschinen ins Spiel, die euch den Farm-Alltag spürbar erleichtern:

 

Die Forstmaschine

Platziert die Forstmaschine direkt vor einem Baum oder Setzling. Sobald der Setzling ausgewachsen ist, baut die Maschine den Baum vollautomatisch ab und sammelt das Holz ein. Damit ist sie die ideale Lösung, um im Hintergrund große Mengen Holz zu sammeln, ohne selbst die Axt schwingen zu müssen.

 

Der Steinbohrer

Stellt den Bohrer einfach vor einen Bruchsteingenerator, um diesen automatisiert abzubauen. Auch wenn ihr von Hand mit einer Spitzhacke schneller seid, hat die Schürfmaschine einen unschlagbaren Vorteil: Sie arbeitet unermüdlich weiter, während ihr euch anderen Aufgaben widmet.

 

Die Flugmaschine

Ein echtes Allround-Talent für eure Farmen! Sie erntet zuverlässig Melonen, Kürbisse, Leuchtbeeren, Bambus, Zuckerrohr, Süßbeeren und mehr. Platziert einfach die Basis-Station auf eurem Feld: Die Flugmaschine fährt in die gewählte Richtung los und erntet alles in einem Radius von 3 Blöcken ab. Sobald sie auf ein Hindernis stößt, kehrt sie automatisch zur Basis zurück und lädt die Ressourcen ab. Von dort könnt ihr die Items bequem per Trichter oder Trichterröhre weiterleiten. Die Flugmaschine ist damit eine vielseitige Alternative zu komplizierten Redstone-Farmen!

Level für Tiere und Monster

Bisher gab es bereits die Möglichkeit, spezifische Nutztiere wie Kühe, Schafe, Hühner oder Bienen mithilfe von Bonbons zu leveln. Dieses System haben wir nun auf sämtliche Monster und Tiere ausgeweitet!

Bei einem gelevelten Wesen wird sowohl der Ertrag in Form von Drops multipliziert Auch Erfahrung und Leben erhöhen sich mit steigendem Level. Diese Mechanik hilft dabei, die Gesamtzahl an Monstern und Tieren auf eurer Insel zu minimieren, während ihr euren Gewinn maximieren könnt.

 

Nutztiere lassen sich weiterhin mit Bonbons leveln. Wir haben diesen Prozess jedoch beschleunigt, sodass ihr ab sofort weniger Zeit und Bonbons benötigt, was besonders für Einsteiger extrem praktisch ist. Grundsätzlich gelangt ihr an gelevelte Tiere und Monster nun jedoch primär direkt über Spawner. An natürlich gespawnten Tieren und Monstern ändert sich mit diesem System nichts.

Neue Spawner

Ihr habt ab sofort die Chance, deutlich leistungsfähigere Spawner zu erhalten. Beim Wiederbeleben könnt ihr zufällig Spawner aus verschiedenen Seltenheitskategorien ziehen:

 

  • Standard: Besitzen eine Kapazität von 50 bis 500 und erschaffen wie gewohnt Tiere oder Monster ohne Level.
  • Selten: Besitzen eine Kapazität von 500 bis 1.000 und erschaffen Tiere oder Monster von Level 2 bis 5.
  • Episch: Besitzen eine Kapazität von 1.000 bis 2.500 und erschaffen Tiere oder Monster von Level 6 bis 8.
  • Mystisch: Besitzen eine Kapazität von 2.500 bis 5.000 und erschaffen Tiere oder Monster von Level 9 bis 10.
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Welche Spawner-Kategorie ihr erhaltet, wie hoch dessen Kapazität ausfällt und welches Level die gespawnten Wesen haben, hängt von der Anzahl der eingesetzten Seelen bei der Wiederbelebung ab.

Wiederbelebung mit Seelen

Um eure Spawner wiederzubeleben, benötigt ihr in Zukunft nicht mehr nur Erfahrungslevel, sondern auch Seelen. Wir unterscheiden hierbei zwischen zwei Arten:

 

 

Friedliche Seelen

Werden eingesetzt, um Tierspawner wiederzubelebe und können auch nur von Tieren beim Tod erhalten werden.

 

Finstere Seelen

Werden benötigt, um Monsterspawner zu reaktivieren und können auch nur von Monstern beim Tod erhalten werden.

 

Um so mehr Seelen ihr bei der Wiederbelebung einsetzt, desto mehr Level benötigt ihr, aber desto wahrscheinlicher erhaltet ihr dafür einen seltenen, epischen oder mystischen Spawner und dementsprechend auch höhere Level und Kapazitäten.

 

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